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도움말(VocaWizard) - 사용법(How to use)태도리 출시앱 2023. 11. 3. 17:40
사용법(How to Use) 앱 사용 및 사용설명 앱 시작하기 ● 위 아이콘을 실행합니다. ● 앱이 실행되면 메뉴를 선택합니다. Mode 선택하기 ● 암기 / 퀴즈 / 집중 / 게임 모드중 원하는 모드를 선택합니다. Setting 선택 및 저장하기 ● 단어장을 선택합니다. ● 학습구간 선택합니다. ● 문항수를 선택합니다. ● 목표점수를 선택합니다. ● 제한시간을 선택합니다. ● 저장을 선택합니다. 학습시작하기 ● 마지막으로 학습시작을 선택하면 학습이 시작됩니다.
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도움말(VocaWizard) - 소개태도리 출시앱 2023. 11. 3. 17:20
소개(Introduction) 개요 (단어암기마법사)는 영어 단어를 학습하는데 도움이 되는 앱입니다. 사용자는 학습하고 싶은 단어장을 선택후, 단어장에 담긴 단어의 뜻을 알아 맞춥니다. (단어암기마법사)는 해당 단어를 퀴즈 형태로 출제하여 사용자가 단어를 기억 하는데 도움을 줍니다. (단어암기마법사)는 사용자가 원하는 언어의 단어를 선택하고 내단어장에 추가할 수 있습니다. 등록된 내단어장을 암기, 퀴즈, 집중, 게임모드로 학습할 수 있는 앱입니다. 등록된 단어들은 사용자가 관리할 수 있으며, 암기한 단어들을 체크하여 복습할 수 있습니다. 또한, 복습모드를 통해 사용자가 암기한 단어를 복습할 수 있는 기능도 제공하고 있습니다. < ..
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도움말(VocaWizard) - 메뉴태도리 출시앱 2023. 11. 3. 16:58
메뉴(Menu) 메뉴의 구성 및 설명 Menu ● 내단어장 - 내단어장에 저장된 단어를 학습할 수 있는 메뉴입니다. ● 학습분석 - 단어의 출현회수와 맞힌회수를 단어별 비교분석하는 메뉴입니다. ● 복습관리 - 학습한 단어를 날짜별로 복습할 수 있는 메뉴입니다. ● 단어검색 - VocaWizard에 저장된 단어를 검색하고, 네이버 사전을 검색할 수 있는 메뉴입니다. ● 번역A.I - 10여개의 다국어를 구굴 A.I를 통해 번역할 수 있는 메뉴입니다. ● 학습지수 - 전체의 단어를 얼마나 학습했는지, VocaWizard의 단어수등을 쉽게 나타낸 메뉴입니다. ● 환경설정 - 데이터베이스를 초기화하거나, 게임포인트를 확인할 수 있는 메뉴입니다. ● 앱 정보 - 앱에 대한 정보 및 개인정보처리방침 및 이용약관에 ..
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스메로 앱을 만들면 ??? (Feat : 게임 영상 덤~)스마트메이커 2023. 11. 3. 02:09
안녕하세요. 스마트메이커로 앱을 만들면 시간 가는 줄 모르고 계속해서 앱을 만들게 되는 것 같습니다. 너무나 쉽게 코딩 없이 앱이 뚝딱 만들어지는 것이 신기함을 넘어 경이롭기까지 합니다. (좀 오버했습니다. ^^) 오늘은 스마트메이커로 앱을 만들 때 어떤 과정을 거쳐 앱하나를 뚝딱 만들 수 있는지 이야기해 보도록 하겠습니다. 오늘의 주제 앱 하나를 만들려면 초보개발자는 무엇부터 시작해야 하며 어떤 과정을 거쳐 앱을 만드는 것이 좋은가? 초보 개발자가 앱하나를 완성하는 데는 여러 가지 생각해 볼 문제가 많이 있습니다. 이런 문제들을 이론적으로 한 번쯤은 알아두면 앱개발하는데 많은 도움이 될 것입니다. 앱이 개발되는 과정은 이렇습니다. 앱 개발은 다양한 단계와 과정을 거쳐 완성됩니다. 초보 개발자를 위한 일..
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Help (SlapTheMosquitoes~)태도리 출시앱 2023. 10. 31. 22:28
"SlapTheMosquitoes" Thank you for using the game app. Here are some game help. I hope it helps you use the game. 1. Screen Configuration Area 1 - Menu (click to display the menu on the screen) Area 2 - Check points (click game points for painting) Area 3 - Game score display area Area 4 - Energy display area of the user and enemy during the game Area 5 - Prologue and game area Area 6 - Start but..
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도움말(모기를 잡아라~)태도리 출시앱 2023. 10. 31. 16:26
모기를 잡아라~ 게임앱을 이용해 주셔서 감사합니다. 게임 도움말을 안내해 드립니다. 게임 이용에 도움이 되었으면 합니다. 1. 화면의 구성 1번 - 메뉴(메뉴를 화면에 표시하기 위해 클릭) 2번 - 포인트확인(게임포인트를 화인을 위해 클릭) 3번 - 게임점수표시영역 4번 - 게임중 사용자와 적의 에너지 표시 영역 5번 - 프롤로그 및 게임 영역 6번 - 시작버튼 7번 - 프롤로그 감상시 클릭 8번 - 스킬영역 (게임진행지 스킬버튼 표시되는 영역) 2. 메뉴의 구성 메뉴는 다음과 같이 구성됩니다. ▷ 게임설정 ▷ 배경설정 ▷ 닉네임변경 ▷ 이용약관 ▷ 개인정보처리방침 ▷ 도움말 3. 게임 시작하기 스마트폰의 아이콘을 클릭하여 게임을 시작합니다. 4. 게임 설정하기 메뉴 >> 게임설정을 클릭후 언어 / 사운..
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로그 파일 무엇에 쓰는 물건 인고... (스마트메이커 초, 중급 사용자 필독)스마트메이커 2023. 10. 30. 22:17
오늘의 주제 : 로그파일을 활용하자 ! 안녕하세요. 오늘은 스마트메이커를 사용하면서 한 번 정도는 이런 기능을 포함하면 좋은 텐데...라고 생각한 적이 있는 앱의 로그를 어떻게 남기고 이를 활용하여 앱의 버그 및 사용자가 주로 사용하는 버튼이 무엇인지 등 여러 가지로 활용할 수 있는 로그에 대해서 이야기해 볼까 합니다. 로그파일을 만들어야 하는 이유(???) 예전에 프로그램내에 쓰레드를 사용해서 작동하는 프로그램을 만든 적이 있었는데 만든 쓰레드중 어느 쓰레드가 프로그램의 리소스를 잡아먹는지 찾기 위해 로그를 생성하고 추적하는 프로그램을 만들어 사용한 기역이 있습니다. 이 로그 프로그램을 통해서 결국 프로그램을 안정화시킬 수 있었습니다. 스레드는 프로그램에서 돌아가는 작은 단위의 프로그램이라고 생각하면 ..
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앱 제작 툴 이렇게 활용하자 ( Feat : 같은 그림 찾기 게임 )스마트메이커 2023. 10. 26. 14:33
오늘의 포스팅 주제 : 웹문서 삽입 아톰을 이렇게 활용한다고... 안녕하세요. 스마트메이커 초보자들에게 어떻게 도움을 줄 수 있을까 생각하다가 아주 쉽게 갖고 있는 웹문서를 활용하는 방법에 대해 이야기해 볼까 합니다. 저는 앱을 만들 때 앱에 도움말이나 전달할 내용이 많은 내용들은 html 코드로 작성하여 웹문서 삽입을 이용해 사용자에게 내용을 전달하거나 웹페이지를 보여주는 방식으로 전달할 내용을 표현합니다. 이렇게 하는 이유는 html로 만든 문서는 여러 가지로 이용가치가 높습니다. 예로, 링크를 걸 수도 있고 자바스크립트를 이용하여 동적인 페이지도 만들 수 있어 사용자에게 정보제공에 유리합니다. 오늘 여러분들에게 보여드릴 예제도 html로 만든 간단한 게임을 스마트메이커의 웹뷰를 활용해 코딩 없이 게..